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 fanfares explications

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beloog
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MessageSujet: fanfares explications   Jeu 6 Avr - 12:10

Suite a mon post dans "suggestion"( pour ceux qui peuvent essayer tout de suite.
Allez dans votre fichier Wa ( pas le team17 mais le fichier d'origine)
allez dans "data" puis dans "user"
allez dans "fanfare" c bon vous y étes.
si vous avez un logiciel qui converti tous types de fichier son en WaV, vous pouvez rajouter ou modifier à volonté des fanfares.
Je pense qu'il faut rester plus que résonable sur la longueur du morceau( si y dure 2 minute ça va gaver plein de monde et vous aussi , par la méme occassion) de 5 a 10 sec , c largement suffisant (10 sec c méme 1 peut trop).
Apres ça, il faut choisir normalement sa fanfare (comme d'ab) dans le jeu.
voili, voilou eclatez vous, les farfadet...
Ps : ça marche aussi avec les tombes (fichier bmP, modifiable avec paint shop ou d'autre, mais j'ai pas réussi a modifier les flags"drapeau"ce doit etre wn qui bloque les créations .... pour pas voir des b...tes ou des truc comme ça en flags)
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MaxTheGamer
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MessageSujet: Re: fanfares explications   Jeu 6 Avr - 15:35

ty Very Happy
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Sephiroth
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MessageSujet: Re: fanfares explications   Jeu 6 Avr - 18:28

merci bellog Very Happy

et non pour les flags ca marche j'en ai fais un wns Wink

mais faut l'enregistrer en 8 chais plus quoi donc faut ouvrir un drapeau et le modifier c'est la seule solution avec photoshop je pense
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FnIxBlooDemon
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MessageSujet: Re: fanfares explications   Jeu 6 Avr - 18:37

Merci pour cette info ( perso je le savais : j'avais fait des test pour savoir si les autres pouvait les entendre...) réponse : NON, si les autres joueurs ne possèdent pas ta fanfare personaliser ( ou tes bruitage de parties...) et bien les autres ne l'entende pas... il entende seulement une fanfare par défaut (hymne...)

C'est simple : wormnet star ne peu pas se permettre d'envoyer tout les sons aux autres joueurs... comme c'est du .wav en plus bahhy crac ^^

voila je voulais juste éclaircir les choses...

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beloog
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MessageSujet: Re: fanfares explications   Jeu 6 Avr - 19:16

bon ok finalement c t une bonne idée mais si ça marche pas!
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MessageSujet: Re: fanfares explications   Jeu 6 Avr - 19:25

nan nan sa peut etre canon : il suffit ke toute la team a le son et c'est bon, aprs on pourrai le faire passer par ci par la...

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Pompone
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MessageSujet: Re: fanfares explications   Jeu 6 Avr - 19:57

BlooDemon a écrit:
Merci pour cette info ( perso je le savais : j'avais fait des test pour savoir si les autres pouvait les entendre...) réponse : NON, si les autres joueurs ne possèdent pas ta fanfare personaliser ( ou tes bruitage de parties...) et bien les autres ne l'entende pas... il entende seulement une fanfare par défaut (hymne...)

C'est simple : wormnet star ne peu pas se permettre d'envoyer tout les sons aux autres joueurs... comme c'est du .wav en plus bahhy crac ^^

voila je voulais juste éclaircir les choses...
http://lombrik.free.fr/forums/viewtopic.php?t=2004

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Zonn a écrit:
penche toi pompone te donnera...
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MessageSujet: Re: fanfares explications   Jeu 6 Avr - 23:20

Ouaip bah merci de m'appuyer Pompone ^^

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jaro
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MessageSujet: Re: fanfares explications   Dim 9 Avr - 4:55

pompone je te l avait promis blabla blabla blabla blabla blabla blabla
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