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 FFV

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felixxe
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MessageSujet: FFV   Lun 3 Sep - 10:09

Je suis en train d'y jouer ac un 2mulateur super nintendo et c'est vraiment extra (pour moi qui n'a pas l'habitude des ff)
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Pompone
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MessageSujet: Re: FFV   Lun 3 Sep - 13:53

je te conseille le 6 qui est purement exceptionnel
(si tu as la play je peux te le preter et l'envoyer par courrier, histoire que tu l'essaies)

merci du tuyau en tout cas, je l'essaierai, je l'ai aussi en emulateur

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Zonn a écrit:
penche toi pompone te donnera...
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Kenny mckormick [2]
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MessageSujet: Re: FFV   Lun 3 Sep - 14:30

La version GBA est mieux :p

Mais sinon moi aussi j'ai adoré!

Le systéme est extra!

Tandis ce que le VI bah les magilithes et point quo :/
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felixxe
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MessageSujet: Re: FFV   Mer 5 Sep - 9:55

Pompone a écrit:
je te conseille le 6 qui est purement exceptionnel
(si tu as la play je peux te le preter et l'envoyer par courrier, histoire que tu l'essaies)

merci du tuyau en tout cas, je l'essaierai, je l'ai aussi en emulateur

Oui effectivement j'ai une play(1) donc on devrait pouvoir s'arranger.

Ce que j'aime bien dans le V c'est le système des "Job" et des "Abilities" (j'ai la version anglaise)

Tu peux changer de Job comme tu veux et créer des combinaisont tétras-puissantes genre Chevalier magicien noir etc ...
Je sais pas si c'est le même pour les autres FF....
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MessageSujet: Re: FFV   Mer 5 Sep - 14:07

mm non

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Zonn a écrit:
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MessageSujet: Re: FFV   Ven 7 Sep - 2:20

nan les jobs à choisir reviennent dans le 10-2 !

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MessageSujet: Re: FFV   Ven 7 Sep - 18:43

Ouais mais sans compétences...

Et je te conseille quand tu maitrises plusieurs classe tu prends free-lance (celle qu'a rien) tu lui met deux bonnes comps et c'est dans la poche!

Free-lance peut apprendres les compétences et les avoirs tout le temps!Sans les réglers! (quasi toutes les automatiques),par contre les trucs avec un! Devant l'on pas,vus que c'est pas auto...
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MessageSujet: Re: FFV   Sam 8 Sep - 0:05

tu fais un guerrier, un mage blanc, un mage noir, un autre perso fort en attaque et c bon Very Happy

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MessageSujet: Re: FFV   Lun 10 Sep - 18:36

Zonn a écrit:
tu fais un guerrier, un mage blanc, un mage noir, un autre perso fort en attaque et c bon Very Happy

Perso je suis avec un Chevalier/Black mage, un chevalier, un red mage (magie noire et blanche) et un invocateur/voleur et je me démerde pas mal...
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Zonn
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MessageSujet: Re: FFV   Lun 10 Sep - 20:25

ouep c bon
l'avantage c que t assez libre de choisir qui tu veux
faut au minimum avoir des cogneurs, un soigneur, et un mage noir

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MessageSujet: Re: FFV   Mar 11 Sep - 19:45

Tu peux aussi apprendre la magie blanche a un mage noir comme ca il pourra aussi soigner en cas de besoin
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MessageSujet: Re: FFV   Mar 11 Sep - 20:41

ah oui tiens me souviens pas
jpense encore au 4

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MessageSujet: Re: FFV   Mar 11 Sep - 20:59

Parce que mage rouge ça sert vite à rien malheureusement...
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MessageSujet: Re: FFV   Dim 18 Nov - 13:22

Up!

Ua là je me remet au 6 le systéme du 5 est peut-être mieux,mais les magilithes c'est pas trop mal non plus ^_^. (et 30 chimére ca fait un beau choix)...

Mais par contre...

Le scnénario du VI est énorme O_o,je suis en train de le refaire tout en entrainant un peu mon équipe de toujours(car j'ai pas fait le donjon optionnel pour Gba :p),et franchement,je trouve ça énorme,le fait que y'est pas de perso principal...Car les scnénario sont bien foutu...Celui de Shadow particuliérement je trouve.Celui de Terra par contre un peu déçu,trop classique...Enfin bon franchement le VI c'est de la bombe,à finir au moins pour le scnénario.(et en ayant Shadow pour voir ses rêves à l'auberge ^_^)
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MessageSujet: Re: FFV   Dim 18 Nov - 15:43

en fait le perso principal c terra et tout le monde est autour sur un pied d'égalité
il faut leveller un max pour esperer finir le jeu et être blindé en magie Smile
le systeme de l'apprentissage à été repris dans tout les FF suivants Smile
shadow oui intéressant, surtout quand on comprends son lien avec ... :p

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MessageSujet: Re: FFV   Dim 18 Nov - 16:03

Bin,terra c'est pas vraiment vraiment un perso principal...C'est peut-être l'un de mes persos les plus bas...
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MessageSujet: Re: FFV   Dim 18 Nov - 16:11

aaaaaaaaah grave erreur c'est une magicienne incontournable !
mon équipe de mages pour la tour de kefka: celes terra relm strago !

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Kenny mckormick [2]
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MessageSujet: Re: FFV   Dim 18 Nov - 19:47

Mué,moi j'ai gardé l'oeuf de croissance pour setzer,il est lv 64 mdr,alors que la moyenne n'est que de 50-55 (avec des bas,style Gau qu'est lv40)


Mais là justement j'apprennais des trucs à Gau dans le veldt
et alors qu'il est partis,je rencontre quoi?

1er combat: Roi béhémoth,avec à la fin,son double mort-vivant,et ensuite?Oh juste le dragon sacré!

Alors j'ai pas regretter et gau peut maintenant balancer des sidéral comme un malade...,mais faut que je le fasse leveler car là il est lv40.
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MessageSujet: Re: FFV   Dim 18 Nov - 19:57

haaaa quel bonheur de pouvoir découvrir ff6 petit veinard !
je serai ravi d'en parler avec toi, mais je te prierai de créer un sujet spécifique Wink
(sinon zonn a raison, terra est la héroine de l'histoire, en deuxième position locke-celes, les autres sont en effet sur un pied d'égalité. et ne la sous estime pas en combat !!!)

merci de continuer dans un autre sujet grsalop

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MessageSujet: Re: FFV   Mar 18 Déc - 21:11

Up les gars

J'me suis rems a FFV ya pas longtemps et j'aimerais savoir si quelqu'un pourrait m'indiquer un combo d'Abilities dévastateur autre que :

ff5.guide.free.fr a écrit:


  • X-Fight (Archer) + 2Weapons (Ninja)
    Permet d'avoiner comme un âne 8 fois par tour ! Et si en plus, vous
    avez un Chevalier Mystique pour enchanter l'arme avec des magies élémentaires
    (Feu, Glace, Foudre, etc), je vous laisse deviner ce que ça peut donner
    sur certains monstres/boss !


  • Protect (Chevalier) + Counter (Moine)
    Non seulement le personnage protège les alliés dont les HP sont
    au plus bas, mais de plus il contre-attaque dans la lancée.
    Note : Marche aussi avec Counter (Moine) sur un Chevalier.


  • Jump (Dragoon) + 2Weapons (Ninja)
    A mettre sur un Dragoon ou sur un guerrier pouvant porter 2 lances. Celui-ci
    sera extrêmement puissant (le jump avec les lances ça fait des
    ravages), de plus il sera hors d'atteinte quand il est en l'air. Le pied Smile


  • X-magic (M.rouge) + Quick (M.temps)
    Permet de lancer 5 magies par tour !
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